Kampania KLM na Facebooku w technologii rozszerzonej rzeczywistości

KLM będzie promować wybrane kierunki ze swojej oferty poprzez wykorzystanie technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR = Augmented Reality) na Facebooku. Dzięki zastosowaniu AR w nowym formacie reklam na platformie Facebook, klienci linii będą mogli „podróżować” wirtualnie do np. Tajpej, Edmonton czy Stavanger.
Kampanię będzie można spotkać pod hasłem „Wypróbuj zanim tam polecisz!” KLM jako jedna z nielicznych firm na świecie wykorzystuje rzeczywistość rozszerzoną w usługach oferowanych swoim klientom. Jesienią ubiegłego roku – również z wykorzystaniem AR – posiadacze aplikacji mobilnej KLM mogli wirtualnie „mierzyć” swoje bagaże, sprawdzając, czy spełniają dopuszczalne przez linię wymiary.
Pierwsza podróż będzie wirtualna
Do swojej pierwszej kampanii na Facebooku z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej (AR) KLM wybrał Tajpej, Edmonton w Kanadzie oraz norweskie Stavanger – trzy mniej znane kierunki. Te trzy miasta będzie można wirtualnie „odwiedzić”, dzięki interaktywnej technologii, która łączy rzeczywistość ze światem wirtualnym. W ten sposób, klienci będą mogli „przenieść się” do danego miejsca i rozejrzeć się po prawdziwej okolicy. Chociaż początkowa faza testowa wykorzystania tych specjalnych reklam skupi się pokazywaniu miejsc docelowych, KLM planuje w kolejnych etapach użyć technologii AR również do prezentowania swoich produktów i usług.
Facebook obecnie testuje reklamy z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej (AR), które mogą pojawiać się na news feed. Ten typ reklamy wygląda podobnie do innych, choć różni się przyciskiem „kliknij, aby aktywować”. Po aktywowaniu, reklama „ożywa” i dalej interaktywnie prowadzi użytkownika. KLM jest wśród firm, które jako pierwsze na świecie wykorzystują tę nową formę reklam.
Klikając w reklamę KLM na Facebooku, po aktywowaniu kamery, użytkownicy będą mogli „podróżować” wirtualnie wśród dźwięków i komunikatów lotniskowych, aby znaleźć się w innym miejscu na świecie – np. w Tajpej. Następnie poruszając telefonem można „rozejrzeć się” po okolicy, oglądając widok w 360 stopniach.
Zwiedzanie w internecie i praktyczne wskazówki
Dodatkowo, w wirtualnej przestrzeni umieszczono praktyczne informacje dotyczące podróży i rekomendacje co warto odwiedzić w danym miejscu. W kolejnym etapie wykorzystywania tego typu reklam, KLM planuje wbudować w wirtualną rzeczywistość aktualną cenę przelotu do danego miejsca.
Tutaj w postaci filmu można zobaczyć, jak to działa. A tutaj można przetestować na żywo nową reklamę KLM. (Po kliknięciu w link dostaniemy powiadomienie na Facebooku o aktywowaniu reklamy, którą możemy przetestować na swoim smartfonie.)
Będzie więcej cyfrowych nowości
„Rozszerzona rzeczywistość szybko zmienia świat. Konsumenci coraz częściej odkrywają tę funkcjonalność w codziennym życiu. Dzięki nowej technologii i mediom społecznościowym, fani KLM mogą wirtualnie odkrywać wspaniałe, choć mniej znane, kierunki wakacyjne, jeszcze zanim wybiorą się w rzeczywistą podróż. A to dopiero początek!. Jako linia o prawdziwym pionierskim duchu, kochająca innowacje – mamy zamiar tworzyć kolejne aplikacje i narzędzia dla naszych klientów, z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej. Naszym celem jest dalsze działanie jako niekwestionowany lider usług cyfrowych w branży lotniczej. ” – powiedział Pieter Groeneveld, starszy wiceprezes ds. usług cyfrowych w Air France-KLM.
Nowa kampania reklamowa „Wypróbuj zanim tam polecisz” nie jest pierwszym zastosowaniem rzeczywistości rozszerzonej przez KLM. W ubiegłym roku, również z wykorzystaniem tej technologii, posiadacze aplikacji mobilnej KLM mogli wirtualnie „mierzyć” swoje bagaże, sprawdzając, czy spełniają dopuszczalne przez linię wymiary. Wcześniej, można było zwiedzać wirtualnie kabinę nowego Dreamlinera w 360 stopniach. Natomiast użytkownicy aplikacji KLM „Houses” (aplikacja dla kolekcjonerów porcelanowych miniatur holenderskich kamienic, które można otrzymać lecąc KLM w klasie biznes) mogli poznać historię domu Anthony’ego Fokkera, a także wirtualnie „latać” skonstruowanymi przez Fokkera samolotami. Ta zabawa to również efekt połączenia rzeczywistości wirtualnej z realną.
POWIĄZANE WPISY
22 maja 2026
TAP Air Portugal rozwija siatkę połączeń
Na konferencji w Warszawie linia lotnicza TAP Air Portugal przedstawiła nowe kierunki w…
0 Komentarzy2 Minuty
22 maja 2026
Ryanair: mamy najniższe koszty w Europie, ale infrastruktura nie nadąża
Dzisiaj w Warszawie odbyła się konferencja Ryanaira, podczas której grupa przedstawiła…
0 Komentarzy5 Minuty
18 maja 2026
Ryanair podsumowuje 2026 rok: 208 mln pasażerów i 2,26 mld euro zysku
W roku obrotowym 2026 Ryanair wypracował rekordowy zysk 2,26 mld euro, poprawiając wynik…
0 Komentarzy7 Minuty
14 maja 2026
Raport Skyscanner: 55 proc. Polaków nadal bez rezerwacji wakacyjnych na lato 2026
55 proc. Polaków wciąż nie zarezerwowało wakacji na lato 2026, a głównym powodem są…
0 Komentarzy9 Minuty
14 maja 2026
Lotnisko Chopina z kolejnym wzrostem. Blisko 2 mln pasażerów w kwietniu
Lotnisko Chopina zakończyło kwiecień z wynikiem blisko 1,95 mln pasażerów, notując wzrost…
0 Komentarzy2 Minuty
14 maja 2026
Flix ogłasza współpracę z Revolut. Zmiany w płatnościach za bilety
Zakup biletów w sieci Flix ma być teraz prostszy dzięki współpracy z Revolut. Firmy…
0 Komentarzy1 Minuty
12 maja 2026
LOT inauguruje bezpośrednie rejsy z Warszawy do San Francisco
Polskie Linie Lotnicze LOT zainaugurowały 6 maja 2026 r. bezpośrednie połączenie na…
0 Komentarzy1 Minuty
11 maja 2026
FlixBus i KOLEO podsumowują integrację. Podróże łączone coraz częściej wybierane
Wspólna oferta FlixBusa i KOLEO funkcjonuje już od sześciu miesięcy. Operatorzy…
0 Komentarzy2 Minuty
11 maja 2026
Wzrost ruchu w Katowice Airport. Ponad 485 tys. pasażerów w kwietniu
Katowice Airport podsumowało ruch pasażerski za kwiecień 2026 r. Lotnisko w Pyrzowicach…
0 Komentarzy2 Minuty









